Das ganze Leben ist ein Spiel, heißt es so schön in einem Song und bei uns kann jeder Kandidat werden. Mit unseren Neuheiten im Brettspielbereich darf eingekauft, gekämpft, gefeiert und auch spioniert werden. Von vier bis 99 Jahren ist für jeden etwas dabei. Ob mit der Familie, mit den Freunden, in der Freistunde - mit MATTEL Games spielerisch die Freizeit gestalten. Und das nehmen Polly und ihre Freundinnen gleich beim Wort.
In dem neuen coolen Polly Pocket Fashion Beach Brettspiel dreht sich ab Juli alles um die freche und topmodische Welt der Minipuppen - also einkaufen, einkaufen, einkaufen. Die Story beginnt mit einem Tag am Strand, wo Polly und Co. ausgiebig relaxen. Doch sie werden überraschend zu einer Party eingeladen. Was sollen sie dazu bloß anziehen? Schnell eine Polly Spielfigur ausgewählt und aufs Startfeld gestellt, nehmen die Spieler diese lustige Herausforderung an. Die vom Spieler gezogene Einkaufsliste gibt dabei vor, welche Mode sowie Accessoires sie sich besorgen müssen. Und wo geht es zum Shoppen? Natürlich in den Geschäften entlang des Strandes. Nur Pech, wenn bereits ein Mitspieler die Boutique besetzt hat, dann heißt es wieder zurück an den Start. Ist das Feld frei, steht dem Einkaufsvergnügen nichts mehr im Weg und mit etwas Glück gibt es dort auch die gesuchten Artikel. Wer als erster seine Mode vollständig beisammen hat und zum Auto zurückgelaufen ist, ist Sieger. Also ein echtes Einkaufserlebnis auf Polly Art.
Eher mutig und heldenhaft geht es bei den Barbie Märchenhaften Spielsets zu. Diese Sets überzeugen durch ein witziges Design in Form eines Buches und der Inhalt - ein ausklappbares Spielbrett - sorgt für jede Menge Spaß und Unterhaltung. Hier werden die drei Filme Barbie in Schwanensee, Barbie als Rapunzel und Barbie in Der Nußknacker zu neuem Leben erweckt. Denn die kleinen Sets mit ihrem umfangreichen Zubehör lassen die Kids spielerisch teil der jeweiligen Geschichte werden.
Es war einmal ... und jetzt kommen auch schon die Helden ins Spiel, denn bei Barbie als Rapunzel müssen sie Mut beweisen und die drei Freunde Penelope, Hobie und den Zauberpinsel aus dem Turm erlösen und sicher ins Dorf geleiten. Geschafft? Na dann auf zum nächsten Abenteuer und den Nußknacker aus den Fängen des Mäusekönigs befreien. Wer als erster das Kerkerschlüssel-Feld erreicht, hat beim Barbie in Der Nussknacker Spiel gewonnen. Auch bei dem dritten Spiel Barbie in Schwanensee ist ein böser Zauberer unterwegs ... Die Würfel sind gefallen, Rothbart ist besiegt und nun noch mit Prinz Daniel zusammen den Zauberwald verlassen. Das ist ein Happy End, wie es sich jede kleine Prinzessin wünscht. Noch nicht genug von den märchenhaften Spielerlebnissen? Dann ist Die Prinzessin und das Dorfmädchen Brettspiel genau das Richtige.
Passend zum neuen gleichnamigen Videofilm - eine anmutige Geschichte basierend auf dem Märchen Der Prinz und der Bettelknabe von Mark Twain, die von Liebe und Freundschaft, Mut und Energie handelt - gibt es, wie bereits zu den anderen Filmen in der Vergangenheit, neben Puppen, Plüschtieren und umfangreichem Zubehör auch wieder ein Brettspiel. Damit können kleine Mädchen die Geschichte des Videos nachspielen und immer wieder neu erleben. Gewonnen hat, wer als erster dem Dorfmädchen Erika hilft, Prinzessin Anneliese aus dem Minenschacht zu befreien und anschließend beide sicher ins Schloss zurück zu bringen. Mehr zum Spiel, den Charakteren oder über die Story gibt es ab Juli, wenn das Abenteuer ruft.
Feen, Zauberwald, Prinzessinnen - für eine Party nicht besonders geeignet. Denn auf einer Fete wird gefeiert, gelacht und mit Freunden ausgiebig geschwätzt. Für den dazugehörigen Spielspaß sorgt das neue Party SCRABBLE. Teamfähig ist es allemal, denn hier können sich gleich mehrere Grüppchen als Kreuzwortspezialisten beweisen und mit Worten punkten. Doch aufgepasst - es wird gegen die Zeit gespielt! Wer dabei die meisten Wörter auf dem Spielfeld am schnellsten platziert, kann sein Punktekonto kräftig auffüllen.
Vom Spielen immer noch nicht genug bietet das neue Agentenspiel Knack den Safe sicherlich den richtigen Kick.
Die Ausgangslage: Im Verbrecher-Hauptquartier (VHQ) befindet sich DER SAFE - ein wahres Wunder an Technik -, der gut geschützt tief unter der Erde liegt.
Die Mission: Die im Safe befindlichen Pläne zu holen und die gefürchteten Verbrecher unschädlich zu machen.
Das Problem: Beim Eindringen in das VHQ wurde der Selbstzerstörungsmechanismus des Safes ausgelöst und die Agenten haben genau 30 Minuten Zeit, die versteckten Schlüssel im VHQ zu finden.
Der Erfolg: Wurden alle Schlüssel gefunden und in das Schloss des Safes gesteckt, wird die Uhr angehalten und die Pläne sind sichergestellt. Auftrag ausgeführt! Mission erfolgreich!
Hierbei ist echter Teamgeist gefordert, denn beim Misslingen der Aufgabe verliert das gesamte Team, nicht der Einzelne. Wer sich dieser Herausforderung stellen will, kann sich ab August als Agent bewerben.
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